Aim Arena

Colpisci più bersagli che puoi: conta la precisione, non solo la velocità.

Giocatori
da 1 a 8 giocatori (anche da solo).
Durata
30, 45 o 60 secondi a partita; in Frenesia non c'è un limite di tempo.

Panoramica

In Aim Arena tutti giocano insieme, ognuno nella propria arena. Compare un bersaglio: toccalo o cliccalo prima che scompaia, e ne arriva subito un altro. In una partita da soli vedi il tuo punteggio personale, con più giocatori vince chi ottiene più punti.

È un gioco di riflessi che si capisce in un secondo. La difficoltà e la modalità Frenesia lo rendono adatto a chi vuole un allenamento tranquillo e a chi cerca una sfida da record.

Come si svolge un round

  1. L'host sceglie la difficoltà, la durata (30, 45 o 60 secondi), la dimensione dei bersagli e quanti compaiono insieme.
  2. Compare un bersaglio: lo tocchi o lo clicchi prima che sparisca, poi ne arriva subito un altro.
  3. Ogni bersaglio colpito dà punti, di più se è piccolo. Anche i colpi mancati contano: la precisione, cioè colpiti rispetto ai tentativi, moltiplica il punteggio.
  4. I colpi consecutivi attivano una combo.
  5. Allo scadere del tempo si confrontano i punteggi.

Consigli per vincere

  • Cliccare a caso non conviene: la precisione moltiplica il punteggio, quindi un colpo mancato costa più di quanto sembri.
  • Mantieni lo sguardo sul centro dell'arena e lascia che la visione periferica individui il prossimo bersaglio.
  • Non inseguire la combo a ogni costo: una combo spezzata da una fretta vale meno di una serie regolare di colpi puliti.
  • Su touch usa un solo dito e tieni la mano ferma vicino al centro, così l'arco di spostamento verso il bersaglio è più corto.

Per l'host: impostazioni e consigli

  • Per un gruppo che prova per la prima volta, partite con difficoltà facile, 30 secondi e bersagli di dimensione fissa.
  • Con bersagli di dimensione variabile e da 1 a 3 insieme la partita diventa più nervosa e premia chi sceglie bene quale colpire per primo.
  • In Frenesia ognuno gioca al proprio ritmo, un bersaglio alla volta e senza limite di tempo, con quattro fasce: dal 1° al 10° colpo il bersaglio è fermo, dall'11° al 20° si muove lentamente, dal 21° al 30° si muove a caso ed è visibile 10 secondi, dal 31° solo 5 secondi.
  • In Frenesia hai una sola ripresa a partita e al secondo sbaglio sei eliminato; vince chi centra più bersagli.

Domande frequenti

Posso giocare da solo?

Sì, da 1 a 8 giocatori; da soli vedi il tuo punteggio personale.

Che cos'è la Frenesia?

Una difficoltà a eliminazione: un bersaglio alla volta, senza limite di tempo, con bersagli sempre più difficili e una sola ripresa a partita.

Dove vedo i punteggi migliori?

I migliori punteggi della Frenesia sono nel pannello «Classifiche», disponibile dalla lobby di una stanza.

Altri giochi da provare

Tutte le regole di Aim Arena, insieme a quelle degli altri giochi, sono nella pagina Come si gioca.