Copia il colore
Guarda un colore per pochi secondi, poi ricrealo a memoria con tre cursori.
- Giocatori
- da 1 a 8 giocatori (anche da solo).
- Durata
- 3, 5 o 7 round, con 3, 4 o 5 secondi di anteprima e 15, 20 o 30 secondi per ricreare il colore.
Panoramica
Copia il colore mette alla prova la memoria visiva. Per qualche secondo vedi un colore, poi sparisce e devi ricrearlo con tre cursori: tinta, saturazione e luminosità. Più il tuo colore è vicino all'originale, più punti prendi.
I risultati si scoprono solo alla fine, round per round: nessuno sa a metà partita chi sta vincendo. Si può giocare anche da soli.
Come si svolge un round
- L'host sceglie difficoltà, numero di round (3, 5 o 7), tempo di anteprima (3, 4 o 5 secondi) e tempo per ricreare il colore (15, 20 o 30 secondi).
- Compare il colore da memorizzare per il tempo di anteprima.
- Il colore sparisce e usi i tre cursori per ricrearlo. Se il tempo scade, vale l'ultima posizione dei cursori.
- Ogni round vale da 0 a 100 in base alla vicinanza all'originale.
- Il totale è la somma dei round; la rivelazione dei risultati avviene alla fine.
Consigli per vincere
- Decidi subito la tinta, poi la luminosità: la tinta sbagliata costa molto di più di una saturazione imprecisa.
- Dai un nome mentale al colore («verde bosco», «arancio spento») durante l'anteprima: ricordare le parole è più facile che ricordare la sfumatura.
- Non perdere i secondi a rifinire: se sei vicino, un aggiustamento in più non vale quanto il rischio di muoverti nella direzione sbagliata.
- Sullo schermo del telefono la luminosità può ingannare: tienila costante durante tutta la partita.
Per l'host: impostazioni e consigli
- Più round significa più colori diversi e meno peso di un solo errore: con sette round la classifica riflette meglio la memoria di ciascuno.
- Un'anteprima di 3 secondi è la più difficile, una di 5 è la più comoda per chi vuole un ritmo rilassato.
- In Frenesia i tempi sono fissi: 4 secondi per memorizzare e 20 per ricreare. Si continua finché il colore è simile all'originale almeno al 93%, e a fine round c'è un riepilogo con il colore di partenza, il tuo e la percentuale.
- In Frenesia l'errore non ti butta fuori subito: puoi usare una ripresa per partita e riprovare sullo stesso colore. Se sbagli ancora esci dalla gara; in stanza resta in piedi chi sopravvive più a lungo, mentre da solo il risultato è il numero di colori superati.
Domande frequenti
Si può giocare da soli?
Sì, da 1 a 8 giocatori.
Come si calcola il punteggio?
Ogni round dà da 0 a 100 in base alla vicinanza al colore originale; il totale è la somma dei round.
Che cosa succede in Frenesia se sbaglio?
Sotto il 93% di somiglianza sbagli: la stanza si ferma e puoi usare la tua unica ripresa; al secondo errore sei eliminato.