Come funzionano stanze, host e punteggi in Mini G

Una guida di riferimento per capire stanze, ruoli e punti, gioco per gioco.

Le stanze

Una stanza è lo spazio in cui un gruppo gioca insieme. Ha un codice di 4 lettere e può ospitare fino a 8 persone. Si entra con il codice, con il link d'invito o dall'elenco delle stanze pubbliche aperte. Una stanza ferma si chiude dopo circa 2 ore di inattività.

Tutto ciò che conta per la partita (stato del gioco, punteggi, risposta corretta) viene deciso dal server, non dal dispositivo del giocatore: questo mantiene le partite corrette per tutti.

L'host

Chi crea la stanza ne è l'host. Può scegliere il gioco (gli altri possono votare), regolare le impostazioni, avviare, mettere in pausa e rimuovere un partecipante. Le impostazioni cambiano da gioco a gioco: numero di round, tempi, difficoltà, lingua dei contenuti.

Se l'host lascia definitivamente la stanza, il ruolo passa al primo giocatore connesso rimasto; se nessuno può subentrare, la stanza si chiude.

Come si fanno i punti

Ogni gioco ha le sue regole, ecco i principali:

  • Classic Quiz: 100 punti per ogni risposta corretta, nessun bonus per la velocità; a squadre conta la media dei membri.
  • Re dei copioni: 100 punti al primo che completa il testo, 80 al secondo, 60 al terzo, con un minimo di 25.
  • Disegna e Indovina: chi indovina prende 100 punti se è il primo, 80 il secondo e così via (minimo 25); chi disegna prende 25 per ogni giocatore che indovina.
  • Impostore: l'impostore non scoperto prende 100 punti; se è scoperto i 100 punti si dividono tra chi lo ha votato.
  • Flash Memory: 100 punti per ogni simbolo al posto giusto, altri 100 se la sequenza è perfetta, più un bonus per la velocità.
  • Caccia Invisibile: da 1000 punti se trovi l'animale subito a 100 se lo trovi all'ultimo momento.
  • Riempi il Buco: la frase con più like dà 1 punto all'autore; vince chi raggiunge per primo il punteggio impostato.
  • Aim Arena, Copia il colore e Occhio Clinico: i punti dipendono dalla precisione; in Bomba a parole non ci sono punti, vince l'ultimo rimasto.

Due esempi pratici

In una partita di Classic Quiz da 10 domande, chi risponde correttamente a 7 domande ottiene 700 punti: la velocità non conta, quindi è inutile rispondere di corsa.

In una partita di Disegna e Indovina con quattro giocatori, quando uno disegna, il primo che indovina prende 100 punti, il secondo 80 e il terzo 60. Chi disegna prende 25 punti per ciascuno dei tre che hanno indovinato, cioè 75 punti.

Pausa, uscite e rientri

Durante una partita possono succedere imprevisti, e le regole di Mini G cercano di non rovinare la serata:

  • Se un giocatore esce per sbaglio, può rientrare dalla stessa scheda del browser: durante una partita il server tiene il suo posto per 30 secondi.
  • Se è l'host a perdere la connessione durante una partita, la partita va in pausa; se non rientra entro 15 secondi la stanza si chiude.
  • Se l'host se ne va definitivamente, il ruolo passa al primo giocatore connesso rimasto.
  • L'host può rimuovere un partecipante che disturba; la persona rimossa non può rientrare nella stessa stanza per 15 minuti.
  • Chi entra quando una partita è già iniziata la guarda da spettatore e gioca dalla partita successiva.

La classifica della stanza

Oltre ai punti del singolo gioco, la stanza tiene una classifica complessiva che accumula i risultati di tutte le partite giocate. È il modo più semplice per sapere chi sta vincendo la serata.

Le Classifiche della Frenesia

La difficoltà Frenesia di Aim Arena, Copia il colore e Flash Memory salva i migliori punteggi. Si vedono dal pannello «Classifiche», disponibile dalla lobby di una stanza, per settimana, mese e di sempre, con i primi 5 punteggi per gioco e periodo. Maggiori dettagli sui dati salvati sono nella Privacy.

Domande frequenti

Perché in Classic Quiz rispondere in fretta non dà più punti?

Perché ogni risposta corretta vale 100 punti, senza bonus per la velocità: hai tutto il tempo scelto dall'host per ragionare, e puoi cambiare risposta finché non hanno risposto tutti o scade il tempo.

Come si decide chi vince la serata?

La stanza tiene una classifica complessiva che accumula i risultati di tutte le partite giocate. Il gruppo decide se fermarsi o fare una rivincita.

L'host può giocare?

Sì. Chi crea la stanza può giocare come tutti gli altri oppure limitarsi a condurre la partita.

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