Telefono senza fili

Scrivi, disegna, descrivi: scopri cosa resta del messaggio dopo il giro di tutti.

Giocatori
da 3 a 8 giocatori.
Durata
Turni di scrittura (20, 30, 45 o 60 secondi) e di disegno (da 30 secondi a 5 minuti) alternati, tanti turni quanti i giocatori.

Panoramica

Telefono senza fili prende il gioco di società in cui un messaggio passa di bocca in bocca e lo trasforma in una catena di frasi e disegni. Ognuno inizia una propria storia scrivendo una frase; poi le storie girano, e ogni passaggio è un travisamento nuovo.

Il divertimento arriva soprattutto alla fine, quando l'host rivela le catene una alla volta e tutti vedono quanto la frase di partenza si è allontanata dall'originale. È un gioco da giocare in almeno tre.

Come si svolge un round

  1. Ogni giocatore scrive una frase: è l'inizio della sua catena.
  2. Le catene passano di mano. Se ricevi un testo devi disegnarlo, se ricevi un disegno devi descriverlo con una frase.
  3. Si alternano testo e disegno finché ogni catena è passata da tutti: i turni sono tanti quanti i giocatori.
  4. Se non consegni in tempo, il sistema usa l'ultima bozza che avevi salvato, quindi vale la pena abbozzare presto anche una versione imperfetta.
  5. L'host rivela le storie una alla volta. Durante la rivelazione si vota ogni disegno (tranne i propri): «mi piace», neutro o «non mi piace» valgono +1, 0 e −1 per l'autore.

Consigli per vincere

  • Disegna l'idea principale, non i dettagli: chi riceve il disegno ha pochi secondi per interpretarlo e un tratto chiaro aiuta.
  • Quando descrivi un disegno, scrivi quello che vedi davvero, non quello che pensi sia successo prima. È la parte più divertente da leggere dopo.
  • Una frase di partenza con un soggetto, un'azione e un luogo si trasforma molto meglio di una frase astratta.
  • Non farti scoraggiare da un disegno brutto: nella votazione i voti sono sui disegni e il gruppo ride con te, non di te.

Per l'host: impostazioni e consigli

  • Il tempo di scrittura può essere di 20, 30, 45 o 60 secondi; per il disegno si può andare da 30 secondi a 5 minuti. Con gruppi che si conoscono poco, 45 secondi e 90 di disegno mettono tutti a loro agio.
  • Più giocatori significa più turni e quindi una partita più lunga: con otto persone prevedi più tempo del solito.
  • Alla rivelazione leggi o commenta ad alta voce, se siete nella stessa stanza o in chiamata: è lì che il gioco rende di più.
  • Per conservare le storie, usa la stampa del browser e scegli «Salva come PDF» (su iPhone: Condividi → Stampa).

Domande frequenti

Quanti giocatori servono?

Servono almeno 3 giocatori e al massimo 8. Non si può giocare da soli.

Che cosa succede se non finisco in tempo?

Viene usata la tua ultima bozza, quindi non resti mai con un turno vuoto se hai già scritto o disegnato qualcosa.

Posso votare i miei disegni?

No: durante la rivelazione i disegni propri sono esclusi dal voto.

Altri giochi da provare

Tutte le regole di Telefono senza fili, insieme a quelle degli altri giochi, sono nella pagina Come si gioca.